2024-01-30 同學於STEAM教育時段,透過動手做,學習探索問題、解決問題,以及培養創新和實踐能力。是次同學們透過製作「竹蜻蜓」,不但能了解螺旋槳的運作,亦透過動手剪去竹蜻蜓的左右兩邊,觀察竹蜻蜓在不同長度下的轉動情況,將這小玩意結合數理的學習,十分有趣和有意義!