STEAM 教育

1.課程目標

校本STEAM 課程旨在培養學生的跨學科STEAM技能,融合科學、技術、工程、藝術與數學知識,並發展創意思維與問題解決能力。課程注重數位素養與科技應用,「結合視頻輔助學習」、「遊戲化學習」及「沉浸式學習」等科技趨勢,提升學生的自主學習能力及學習興趣。此外,課程強調共通能力的培養,如團隊合作、批判性思維與溝通能力,為學生應對未來挑戰做好準備。

2.課程理念

課程以學生為中心,注重知識與能力並重,將科技與現實應用相結合,促進學生的創新與實踐能力。課程鼓勵以真實問題為導向的跨學科學習,透過項目式學習和設計思維,亦可結合藝術元素啟發學生的創造力。本課程致力於培養學生自主學習的態度,激發終身學習的熱情,讓學生成為具備未來競爭力的多元人才。

3. 課程大綱

)建基於學科學習領域的活動

每項活動都是以學生為本,持續提供創造與設計的機會,鼓勵他們發揮想像力與創造力,例如設計公園座椅簷篷、夾公仔機、濾水器等。透過運用不同科技工具(如TinkercadSUNOApp InventorMinecraft Education等),不僅可提高學生的數位素養,還可提升其運算思維和科技應用能力。此外,活動採用以學生為中心的方式,設計開放性任務,為學生提供足夠的自由與空間,從而有效促進自主學習和創意發展。

)STEAM專題研習

專題研習以於下午彈性課時持續進行,教師須按專題研習進度指引進行研習活動。專題組織數常電及視藝各科,以主題式的學習強調學生的課堂實踐,培養學生多元的跨界能力,滲透價值教育希望學生享受STEM學習樂趣的同時,也能成為良好公民。

)校本特色文創課程

本課程充分利用西貢區得天獨厚的自然環境和中國文化資源,結合科技與創意設計,讓學生在學習中探索與實踐,既能深入了解中華文化,又能關注海洋環境保護,進一步體現西貢區的特色校本課程價值。